GTA 6 macht Chaos riskant
Neue Previews zu GTA 6 zeigen: In Vice City reagiert die Open World deutlich sensibler auf die Spieler. Wer bewaffnet durch die Straßen läuft, kann schon ohne Schuss schnell die Polizei auf den Plan rufen.
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Die jüngsten Eindrücke zu GTA 6 deuten auf einen spürbaren Kurswechsel hin: In der offenen Spielwelt lässt sich offenbar nicht mehr so frei und folgenlos randalieren wie in früheren Serienteilen. Anlass für die neue Diskussion sind mehrere Previews, die kurz nach Rockstars Veröffentlichung von 26 Minuten Gameplay erschienen sind.
Besonders viel Aufmerksamkeit bekommt dabei ein Bericht des Magazins Dazed, das den kommenden Rockstar-Titel bereits vor dem ausführlichen Gameplay-Video näher ansehen und mit dem Studio sprechen durfte. Laut diesem Eindruck reagiert die Welt von GTA 6 viel unmittelbarer auf das Verhalten der Spielerinnen und Spieler.
Passanten reagieren wie echte Menschen
Vor allem die NPCs sollen sich glaubhafter verhalten als bisher. Wer in Vice City offen bewaffnet durch die Straßen läuft, bleibt demnach nicht einfach unbeachtet. Schon das sichtbare Tragen einer Waffe kann ausreichen, damit Passanten anders reagieren und die Polizei aufmerksam wird — selbst dann, wenn gar nicht geschossen wird.
- Offene Waffenpräsenz fällt stärker auf
- Passanten reagieren sensibler als in älteren GTA-Teilen
- Die Polizei kann früher eingreifen
Mehr Realismus, weniger Narrenfreiheit
Genau das dürfte die Spielwelt immersiver machen, nimmt den Spielern aber auch einen Teil der bisherigen Narrenfreiheit. Wer einfach nur Chaos stiften will, kommt offenbar nicht mehr so leicht ungeschoren davon. Der neue Realismus ist laut Preview zudem nicht nur bei den Passanten zu spüren.
Die Berichte verweisen außerdem darauf, dass Entscheidungen in GTA 6 echte Folgen haben sollen — sogar für die Beziehung der beiden Hauptfiguren Jason und Lucia. Auch kleine Dinge könnten also stärker ins Gewicht fallen als bisher. Die Richtung ist klar: Rockstar setzt diesmal offenbar noch stärker auf Konsequenzen statt grenzenloses Austoben.
Quelle: gamepro_de






